Скрипторий: Feat - archfiend dedication (war of immortals)
Назад к списку всех объектов War Of ImmortalsКак это работает
Это страница объекта Скриптория, в первой части показан ее статус и вывод оригинального объекта.Объект может иметь следующие статусы: Нет перевода, В работе, На проверке и Переведено.
-
Если объект в статусе "Нет перевода", то любой зарегистрированный пользователь может взять этот объект себе в работу - тогда для него откроется вторая часть этой страницы с редактором. Обратите внимание, что текст объекта представлен в виде HTML текста. Вам не нужно умение писать html код, но самое минимальное умение его читать - да.
После того как вы взялись за перевод этот объект закрепляется за вами на 3 дня. Если в течение этого времени вы не отправите свой перевод, то статус объекта скинется обратно в "Нет перевода" и он снова станет доступен для других пользователей.
Одновременно один пользователь не может иметь в работе более 5 объектов (объекты "На проверке" не учитываются), это количество считается по всем источникам в Скриптории. - Если вы взялись за перевод, то объект получит статус "В работе" и откроет для вас редактор полей этого объекта, подробная информация будет внутри этого раздела (там много).
- После отправки перевода объект перейдёт в статус "На проверке". Администратор проверит перевод, внесёт коррективы при необходимости и утвердит перевод. Если всё очень плохо, то перевод будет отклонён.
- Если объект в статусе "Переведено", то одобренный перевод будет отображен на этой странице, а сам Источник станет на шаг ближе к завершению. Когда Источник будет завершен и размещён в общей базе данных, автор перевода будет указан на сайте на странице этого объекта как пользователь, предоставивший перевод.
СТАТУС:
НЕТ ПЕРЕВОДАFeat - archfiend dedication (war of immortals)
Archfiend Dedication
Feat 12
Source War of Immortals
Archetype Archfiend
Driven by your Calling, you've begun to make plans for your own personal realm from whence you're destined to rule over an army of fiends. Name your realm and describe its eventual appearance. Whether it contains raging hellfire, ponds of caustic acid, or banks of poisonous fog, your realm should be marked by distinctive terrain. Select one of the following damage types associated with your realm's environmental dangers: acid, cold, electricity, fire, or poison. This is your realm's damage type. You gain resistance to the selected damage type equal to half your level. If you already have resistance to this damage type, increase your resistance by 5. The certainty of your will is such that you can temporarily bring forth a portion of your realm into this world. You gain the Manifest Realm ability. Other feats allow you to further manipulate your manifested realm.
Manifest Realm ( concentrate, divine, manipulate) Frequency once per hour; Effect You corrupt the surrounding area into a manifestation of your realm in a 20-foot-radius burst centered on you. Your manifested realm counts as difficult terrain for your enemies, and your enemies take a –1 penalty to Fortitude saving throws while in your manifested realm. You can Sustain your manifested realm once per round on subsequent rounds, and if you do not, the radius of your manifested realm is reduced by 5 feet. Your realm remains manifested for a maximum of 1 minute, and you can Dismiss your manifested realm. If your manifested realm's radius is ever reduced to 0 feet or if you move beyond 100 feet from the borders of your manifested realm, your manifested realm is automatically Dismissed.
Archetype Archfiend
Driven by your Calling, you've begun to make plans for your own personal realm from whence you're destined to rule over an army of fiends. Name your realm and describe its eventual appearance. Whether it contains raging hellfire, ponds of caustic acid, or banks of poisonous fog, your realm should be marked by distinctive terrain. Select one of the following damage types associated with your realm's environmental dangers: acid, cold, electricity, fire, or poison. This is your realm's damage type. You gain resistance to the selected damage type equal to half your level. If you already have resistance to this damage type, increase your resistance by 5. The certainty of your will is such that you can temporarily bring forth a portion of your realm into this world. You gain the Manifest Realm ability. Other feats allow you to further manipulate your manifested realm.
Manifest Realm ( concentrate, divine, manipulate) Frequency once per hour; Effect You corrupt the surrounding area into a manifestation of your realm in a 20-foot-radius burst centered on you. Your manifested realm counts as difficult terrain for your enemies, and your enemies take a –1 penalty to Fortitude saving throws while in your manifested realm. You can Sustain your manifested realm once per round on subsequent rounds, and if you do not, the radius of your manifested realm is reduced by 5 feet. Your realm remains manifested for a maximum of 1 minute, and you can Dismiss your manifested realm. If your manifested realm's radius is ever reduced to 0 feet or if you move beyond 100 feet from the borders of your manifested realm, your manifested realm is automatically Dismissed.